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모비데이즈

광고업을 넘어 K팝과 게임으로 진화하는 애드테크 기업

1.기업 및 종목 개요

  • 모바일 광고 시장의 초기부터 데이터 기반의 퍼포먼스 마케팅을 전문으로 삼아 성장해 온 디지털 마케팅 기업으로, 2022년 스팩 합병을 통해 코스닥에 입성했다. 광고주에게는 최적의 효율을, 매체에는 최대의 수익을 제공하는 것을 목표로 하며, 자체 개발한 애드테크(Ad-Tech) 솔루션을 통해 사업을 영위하고 있다.

  • 최근에는 본업인 광고 사업을 넘어 K-팝 콘텐츠 커머스, 모바일 게임 퍼블리싱 등으로 사업 영역을 공격적으로 확장하며 종합 미디어 콘텐츠 그룹으로의 변신을 꾀하고 있으며, 이러한 신사업의 성공적인 안착으로 2025년 역대 최대 실적을 달성하며 성장성을 증명했다.

2.비즈니스 모델

  • 데이터 기반의 퍼포먼스 마케팅과 미디어렙을 주력 사업으로 하며, 광고 캠페인 운영 효율을 극대화하는 '풀스택(Full-stack)' 광고 및 데이터 기술 솔루션을 제공한다. 구글, 메타, 네이버, 카카오 등 국내외 주요 빅테크 플랫폼과의 견고한 파트너십을 기반으로 안정적인 광고 취급고를 유지하고 있다.

  • 자회사 '모비콘텐츠테크'를 통해 K팝 앨범 및 굿즈를 해외 팬들에게 판매하는 글로벌 IP 커머스 플랫폼 '코코다이브'를 운영, 회사 전체의 외형 성장을 견인하는 핵심 신사업으로 자리 잡았다. 2023년 약 300억 원에 인수한 코코다이브는 204개국 150만 명 이상의 회원을 보유하고 있다.

  • 또 다른 자회사 '모비게임즈'를 통해 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 전개, 본업인 디지털 마케팅 역량을 활용하여 게임을 성공적으로 시장에 안착시키며 새로운 수익원을 창출하고 있다. 과거 흥행작 개발사와 협력하여 신작 출시를 준비하는 등 지속적인 성장 동력을 확보하고 있다.

3.디지털 광고 산업

  • 디지털 광고 시장은 스마트폰 보급 확대와 콘텐츠 소비 행태의 변화로 지속적으로 성장하고 있으며, 특히 모바일 광고가 전체 시장의 성장을 주도하고 있다. 숏폼 콘텐츠 소비 증가, 인공지능(AI) 기술의 발전 등은 개인 맞춤형 광고에 대한 수요를 더욱 확대시키고 있다.

  • 과거에는 브랜딩 중심의 광고가 주를 이루었다면, 현재는 데이터 분석을 통해 실시간으로 광고 효율을 측정하고 최적화하는 '퍼포먼스 마케팅'의 중요성이 압도적으로 커졌다. 광고주는 점점 더 정교한 타겟팅과 측정 가능한 성과를 요구하며, 이는 기술 기반의 애드테크 기업에 기회 요인으로 작용한다.

  • 글로벌 경기 침체 우려에도 불구하고 국내 온라인 광고 시장은 꾸준한 성장세가 전망되며, 특히 AI를 활용한 마케팅 자동화 및 효율화, 커머스와 콘텐츠의 결합(숏핑 등)이 주요 트렌드로 자리 잡고 있다. 이에 따라 관련 기술력과 매체 운영 노하우를 갖춘 기업의 경쟁력이 더욱 부각될 것이다.

4.신성장 엔진: K-콘텐츠와 게임

  • 본업인 광고 사업에서 한발 더 나아가, 마치 잘 만든 콘텐츠에 PPL 광고를 붙이듯 K-팝과 게임이라는 확실한 팬덤 비즈니스로 뛰어들었다. 이는 기존의 마케팅 역량을 십분 활용하여 시너지를 창출하는 영리한 전략으로 평가받는다.

  • 특히 자회사 모비콘텐츠테크가 운영하는 '코코다이브'는 글로벌 K-팝 팬심을 정확히 저격하며 회사의 '캐시카우'로 급부상했다. 2025년 연결 기준 매출 444억 원, 영업이익 45억 원을 기록하며 전년 대비 각각 19%, 1330% 이상 폭증하는 데 결정적인 역할을 했다.

  • 모바일 게임 퍼블리싱 자회사 '모비게임즈' 역시 본업의 마케팅 노하우를 발판 삼아 출시한 게임을 앱스토어 인기 순위 상위권에 올려놓는 등 가시적인 성과를 내고 있다. 이는 단순 광고 대행을 넘어 직접 IP 사업에 뛰어들어 부가가치를 창출하겠다는 의지의 표명이다.

5.AI, 광고의 미래를 조준하다

  • 변화무쌍한 디지털 광고 시장에서 생존하고 주도권을 잡기 위해 인공지능(AI) 기술에 사활을 걸고 있다. 자체 개발한 AI 기반 광고 솔루션 '모비AI'를 통해 광고 캠페인 운영을 자동화하고 효율을 극대화하는 전략을 추진 중이다.

  • '모비AI'는 단순히 광고를 집행하는 것을 넘어 실시간으로 성과를 분석하고 최적의 전략을 제시하는 솔루션으로, 데이터 분석에 소요되는 인적, 시간적 자원을 획기적으로 줄여줄 것으로 기대된다. 이는 회사의 수익성 개선에 직접적으로 기여할 핵심 무기라 할 수 있다.

  • 최근에는 글로벌 금융 데이터 플랫폼 '인베스팅닷컴'과 전략적 파트너십을 체결하며 금융 특화 캠페인으로의 확장을 예고하는 등 AI와 데이터를 활용한 신규 영역 개척에도 적극적으로 나서고 있다. 피지컬 AI 등 미래 기술 영역으로의 확장 계획도 밝히며 애드테크 기업으로서의 정체성을 강화하고 있다.

6.최근 주주들의 기대 및 우려

  • [기대] 자회사들의 폭발적인 성장이 실적 턴어라운드를 견인하고 있으며, 특히 K-콘텐츠 커머스 플랫폼 '코코다이브'를 운영하는 모비콘텐츠테크와 신작 게임 출시를 앞둔 모비게임즈의 시너지가 기대감을 높이고 있다.

  • [기대] 2026년 자체 개발 AI 솔루션 '모비AI'를 광고 사업에 전면 적용하여 본업인 애드테크 및 디지털 광고 사업의 효율성을 극대화하고, 이를 통해 수익성 높은 사업 구조로의 체질 개선이 가속화될 전망이다.

  • [우려] 온라인 광고 시장의 경쟁이 심화되고 있고, 소수의 대형 포털 사이트가 과점하는 시장 구조상 이들과의 협상력이 수익성에 영향을 줄 수 있는 점은 지속적인 모니터링이 필요한 부분이다.

7.실적 리뷰

2025년 4분기

  • 2025년 연간 실적과 3분기 누적 실적을 바탕으로 추산한 4분기 매출액은 약 81억 원, 영업손실은 약 2억 원으로, 연말 광고 시장 비수기 및 신사업 투자 비용 집행 등의 영향으로 다소 주춤한 모습을 보였다.

  • 연간 흑자 달성에는 성공했으나, 3분기까지의 가파른 성장세가 4분기에 꺾인 점은 아쉬운 부분으로, 2026년에는 안정적인 분기별 이익 창출 능력을 증명해야 하는 과제를 안게 되었다.

  • 그럼에도 불구하고, 2025년 한 해 동안 외형 성장과 수익성 개선을 동시에 달성하며 실적 반등의 기반을 마련했으며, 이는 자회사들의 성장과 본업의 효율화가 맞물린 결과로 평가된다.

2025년 3분기

  • 3분기(7-9월)는 매출액 약 130억 원, 영업이익 약 16억 원을 기록하며 상반기의 성장세를 이어갔고, 이를 통해 3분기까지의 누적 영업이익은 47억 원에 달해 상장 이후 최대 연간 영업이익 기록을 조기에 경신했다.

  • K팝 IP 사업을 영위하는 자회사 모비콘텐츠테크가 3분기까지 누적 매출 237억 원을 기록하며 전체 성장을 견인했고, 본업인 애드테크 및 디지털 광고 부문 역시 누적 영업이익 42억 원을 달성하며 내실을 다졌다.

  • 안정적인 사업 포트폴리오를 기반으로 지속 가능한 성장을 증명했으며, 견고한 재무 구조를 바탕으로 AI 솔루션 개발 등 신규 성장 동력 확보에 대한 투자를 지속했다.

2025년 2분기

  • 2분기를 포함한 2025년 상반기 연결 기준 매출은 233억 원, 영업이익은 31억 원을 기록하며 상장 이후 역대 최대 반기 실적을 달성, 전년 동기 대비 매출은 약 40%, 영업이익은 약 15배 증가하는 기염을 토했다.

  • K-콘텐츠 커머스 플랫폼 '코코다이브'를 운영하는 모비콘텐츠테크가 상반기에만 약 150억 원의 매출을 기록하며 전년 동기 대비 65% 성장, 전체 실적을 이끄는 핵심 성장 축으로 자리매김했다.

  • 본업인 광고 사업 부문도 내부 운영 효율화와 대형 브랜드 캠페인 수주를 통해 수익성이 크게 개선되었으며, 네이버, 구글, 틱톡 등 주요 플랫폼과의 파트너십을 공고히 했다.

2025년 1분기

  • 1분기에는 자회사 모비게임즈가 출시한 방치형 RPG '로엠짝퉁겜'이 국내 시장에서 흥행하며 손익분기점(BEP)을 달성, 게임 퍼블리싱 사업의 성장 가능성을 시장에 입증하는 성과를 거두었다.

  • 광고업계의 전통적인 비수기임에도 불구하고, 신사업 부문인 게임과 K-콘텐츠 커머스 사업이 빠르게 자리 잡으면서 실적 방어에 기여했고, 연간 실적 턴어라운드의 발판을 마련한 시기였다.

  • 2025년 상반기 전체의 폭발적인 성장은 1분기부터 시작된 자회사들의 유의미한 성과와 본업의 내실 다지기가 조화를 이루며 만들어낸 결과물이라 할 수 있다.

8.주주 구성 및 지분 변동 히스토리

최근 주주 구성

  • 유범령 (49.11%) 모비데이즈의 창업자이자 대표이사. 회사의 성장을 주도하고 있으며, 장내매수 등을 통해 꾸준히 지분을 확대하며 책임 경영 의지를 보이고 있다.

  • 자기주식 (1.57%) 회사가 보유하고 있는 자사주로, 향후 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 활용될 수 있다.

  • 기타 (49.32%) 소액주주 및 기관투자자 등으로 구성되어 있다.

지분 변동 히스토리

  • 2026년 1월 유범령 대표이사가 2025년 8월부터 11월까지 수차례에 걸쳐 장내에서 주식을 매수했다고 공시하며, 최대주주 지분율이 49.51%까지 상승했다.

  • 2024년 5월 재무구조 개선 및 적정 유통주식 수 유지를 위해 5:1 액면병합(주식병합)을 결정, 이로 인해 유범령 대표이사의 보유 주식 수가 변동되었으나 지분율에는 실질적인 변화가 없었다.

  • 2022년 6월 하나금융17호스팩과의 합병을 통해 코스닥 시장에 상장하며, 기존 주주들의 지분율이 합병 비율에 따라 조정되었다.

9.주요 계열사

모비콘텐츠테크

  • 글로벌 K팝 팬덤을 겨냥한 IP 커머스 플랫폼 '코코다이브(COKODIVE)'를 운영하며, K팝 앨범, 굿즈 등을 전 세계 팬들에게 판매 및 유통하는 사업을 영위하고 있다.

  • 2025년 폭발적인 성장세를 보이며 모비데이즈의 핵심 자회사로 부상했고, 북미 시장을 중심으로 확고한 입지를 구축하며 실적 개선을 견인했다.

  • 향후 주요 아티스트 IP와의 협력을 강화하고, B2B 채널을 확장하는 등 사업 영역을 다각화하며 기업공개(IPO)를 준비하고 있다.

모비게임즈

  • 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 담당하는 자회사로, 잠재력 있는 인디게임을 발굴하여 마케팅과 운영을 지원하는 역할을 수행한다.

  • 2025년 초 '로엠짝퉁겜'의 흥행을 통해 사업의 성장성을 증명했으며, 기존 흥행작 개발사와의 재협업을 통해 오리지널 IP 기반 신작 '엘트릭스'를 출시할 예정이다.

  • 모회사인 모비데이즈의 강력한 디지털 마케팅 역량을 활용하여 게임 홍보 및 유저 확보에 시너지를 내는 전략을 구사하고 있다.

모비커리어에듀

  • 마케팅 실무교육 전문 플랫폼 '그로스쿨'을 운영하며, 디지털 마케팅 분야의 전문가 양성 및 교육 콘텐츠 사업을 전개한다.

  • 에듀테크 기업 '유비온'과의 전략적 협력 관계를 강화하여 AI 관련 자격증 교육 콘텐츠 사업으로 확장을 꾀하고 있다.

  • 모비데이즈의 마케팅 노하우와 네트워크를 교육 사업에 접목하여, 실무 중심의 커리큘럼으로 교육 시장에서 차별화된 경쟁력을 확보하고 있다.

10.타사와의 관계

  • 틱톡, 구글, 메타 등 글로벌 빅테크 플랫폼들과 공식 파트너 관계를 맺고 있으며, 이를 통해 국내외 광고 캠페인을 효과적으로 집행할 수 있는 강력한 네트워크를 보유하고 있다.

  • 크리테오와 같은 글로벌 애드테크 기업과의 파트너십을 통해 데이터 기반 퍼포먼스 마케팅 역량을 인정받았으며, 2025년에는 '퍼포먼스 파트너 오브 더 이어'를 수상하며 협력 관계를 과시했다.

  • 게임 개발사 어비스위즈와는 '로엠짝퉁겜'의 성공적인 퍼블리싱을 통해 신뢰를 구축했으며, 후속작 '엘트릭스' 공동 출시를 통해 전략적 협업 관계를 이어가고 있다.

  • 글로벌 금융 데이터 플랫폼 인베스팅닷컴과 공식 파트너십을 체결, 금융 특화 캠페인 역량을 강화하고 고소득 투자자 타겟 마케팅 시장으로의 확장을 모색하고 있다.

11.공시 및 뉴스

  • 2026년 3월 10일 글로벌 금융 정보 플랫폼 '인베스팅닷컴'과 공식 파트너십 계약을 체결했다고 발표했다.

  • 2026년 2월 24일 2025년 연간 연결 기준 매출 444억 원, 영업이익 45억 원을 기록하며 흑자 전환에 성공했다고 공시, 전년 대비 영업이익이 13배 이상 급증하며 시장의 주목을 받았다.

  • 2025년 11월 13일 2025년 3분기까지의 누적 영업이익이 47억 원을 기록, 상장 이후 최대 연간 실적을 조기에 달성했다고 밝혔다.

  • 2025년 8월 14일 2025년 상반기 연결 매출 233억 원, 영업이익 31억 원으로 사상 최대 반기 실적을 기록했다고 발표했다.

  • 2025년 2월 17일 에듀테크 기업 유비온에 대한 지분 투자를 '단순 투자'에서 '경영 참여'로 변경한다고 공시하며, 교육 사업 분야에서의 전략적 협력 강화를 예고했다.

  • 2022년 6월 8일 하나금융17호스팩과 합병하여 코스닥 시장에 성공적으로 상장했다.

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