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고스트스튜디오

소셜 카지노와 넷플릭스 1위 드라마를 빚어내는 엔터사

1.기업 및 종목 개요

  • 2016년 9월 미투젠으로 설립되어 모바일 게임 개발 및 서비스를 주력으로 삼았으나, 이제는 웹툰, 드라마 제작, 연예 매니지먼트까지 아우르는 종합 엔터테인먼트 기업으로 거듭났다. 2023년 10월, 넷플릭스 시리즈 '마이네임' 제작자로 유명한 최명규 대표가 설립한 종합 콘텐츠 제작사 고스트스튜디오를 완전히 인수하며 사명까지 변경, K-콘텐츠 시장의 복합 플레이어로 자리매김하고 있다.

  • 안정적인 캐시카우인 게임 사업을 기반으로 M&A를 통해 사업 영역을 공격적으로 확장하는 전략을 구사하며, 게임, 웹툰/웹소설 IP를 드라마와 영화로 연결하는 선순환 구조를 구축하여 글로벌 시장을 정조준하고 있다.

2.비즈니스 모델

  • 모바일 게임, 특히 소셜 카지노와 '솔리테르', '트라이픽스' 같은 캐주얼 카드 게임이 매출의 핵심 축을 담당하고 있다. 게임 내 아이템 결제와 광고 수익을 통해 안정적인 현금 흐름을 창출하며, 특히 북미와 유럽 시장에서 강세를 보인다.

  • 자회사 미툰앤노벨과 블루픽을 통해 웹툰 및 웹소설을 제작하고 자체 플랫폼 '미툰', '미노벨'과 네이버웹툰, 카카오페이지 등 대형 플랫폼에 유통하여 IP를 확보하고 수익을 창출한다. 이는 단순 콘텐츠 판매를 넘어 드라마, 게임 등 2차 저작물로 확장하는 IP 밸류체인의 시발점 역할을 한다.

  • 배우 매니지먼트와 드라마/영화 제작 사업은 새로운 성장 동력으로, 소속 아티스트들의 활동과 함께 자체 IP를 활용한 영상 콘텐츠를 제작하여 글로벌 OTT 플랫폼 등에 공급한다. 최근 넷플릭스 시리즈 '당신이 죽였다'를 제작, 전 세계 20개국에서 1위를 차지하는 등 가시적인 성과를 보이며 콘텐츠 사업 부문의 성장을 견인하고 있다.

3.K-콘텐츠 산업

  • 기존 게임 사업에 그치지 않고 웹툰, 드라마 제작, 연예 매니지먼트를 아우르는 종합 엔터테인먼트 기업으로 변모하며 K-콘텐츠 시장의 핵심 플레이어로 부상 중이다. 이는 각 사업부가 독립적으로 운영되는 것을 넘어, 웹툰/웹소설 IP를 드라마나 게임으로 제작하는 등 사업 간 시너지를 극대화하는 전략을 통해 시장 경쟁력을 강화하고 있다.

  • 넷플릭스 시리즈 '당신이 죽였다'의 성공적인 글로벌 론칭은 고스트스튜디오의 콘텐츠 제작 역량을 입증하는 중요한 이정표가 되었다. 이는 기획 단계부터 글로벌 시청자를 목표로 한 전략의 결과물로, 향후 글로벌 OTT를 통한 K-콘텐츠 수출 확대에 긍정적인 신호탄으로 작용하고 있다.

  • 안정적인 게임 사업의 현금 창출 능력을 바탕으로 웹툰 플랫폼, 드라마 제작사 등 유망한 콘텐츠 기업에 대한 공격적인 M&A를 지속하며 사업 포트폴리오를 다각화하고 있다. 이러한 전략은 변화하는 미디어 환경에 유연하게 대응하고 새로운 성장 기회를 신속하게 포착하기 위한 움직임으로 풀이된다.

4.원 소스 멀티 유즈(OSMU) 전략의 교과서

본래 캐주얼 게임과 소셜 카지노 게임으로 쏠쏠하게 재미를 보던 회사가 이제는 웹툰, 웹소설 IP를 직접 발굴하고, 이를 자사 소속 배우들이 출연하는 드라마나 영화로 제작하는 그림을 그리고 있다. 네이버 웹툰 '튜토리얼 탑의 고인물', 카카오페이지 'FFF급 관심용사' 같은 인기 작품의 IP를 이미 확보했으며, 이를 어떻게 영상 콘텐츠로 만들어낼지 업계의 관심이 쏠리고 있다. 자체 IP를 활용해 드라마 '하얀 스캔들'을 제작하는 등 본격적인 OSMU 전략을 가동하며 부가가치를 극대화하고 있다.

5.영혼을 갈아 넣은 아티스트 군단

주원, 이다희, 김옥빈, 차주영 등 이름만 들어도 고개를 끄덕일만한 배우들이 대거 소속되어 있는, 그야말로 연기파 배우들의 집합소다. 단순히 배우들을 관리하는 것을 넘어, 이들이 출연하는 드라마와 영화 제작에 직접 뛰어들면서 시너지를 창출하고 있다. 최근 넷플릭스에서 대박을 터뜨린 '당신이 죽였다'는 소속 배우들의 열연과 제작 역량이 결합된 성공적인 사례로, 고스트스튜디오의 배우 라인업이 곧 콘텐츠 경쟁력임을 증명했다.

6.최근 주주들의 기대 및 우려

  • [기대] 넷플릭스 오리지널 시리즈 '당신이 죽였다'가 글로벌 흥행에 성공하고, '사냥개들 시즌2' 제작까지 맡으면서 게임 회사를 넘어 종합 콘텐츠 제작사로서의 성공적인 변신에 대한 기대감이 커지고 있다. 이는 기존 게임 사업의 안정적인 캐시카우에 드라마 제작이라는 새로운 성장 동력을 장착한 것으로 평가받는다.

  • [우려] 2025년 연간 매출은 전년 대비 30.9% 증가하며 외형 성장을 이뤘으나, 같은 기간 영업이익과 당기순이익은 각각 1.9%, 3.9% 감소하며 수익성이 다소 악화되었다. 이에 따라 주당 배당금도 이전보다 줄어들어, 회사의 고배당 정책이 흔들릴 수 있다는 우려가 제기되고 있다.

  • [우려] 주력 사업이었던 소셜 카지노 및 캐주얼 게임 부문의 성장이 정체되는 모습을 보이는 가운데, 드라마 제작 등 신규 사업의 성공이 불확실하다는 시각도 존재한다. 콘텐츠 흥행 여부에 따라 실적 변동성이 커질 수 있다는 점은 투자자들이 유의해야 할 부분이다.

7.실적 리뷰

2025년 4분기

  • 넷플릭스 시리즈 '당신이 죽였다'의 제작 매출이 본격적으로 반영되며 분기 매출 509억 원, 영업이익 29억 원을 기록, 전년 동기 대비 각각 153.8%, 112.7% 급증하는 모습을 보였다.

  • 외형 성장에도 불구하고, 콘텐츠 제작에 따른 비용 증가와 기존 게임 사업 부문의 부진이 겹치며 43억 원의 당기순손실을 기록, 적자로 전환되었다.

  • 전 분기 대비해서는 영업이익이 31.8% 감소하며, 콘텐츠 흥행 성과가 수익성 개선으로 온전히 이어지지는 못하는 모습을 보여 아쉬움을 남겼다.

2025년 3분기

  • 연결 기준 매출액 209억 원, 영업이익 43억 원을 달성하며 전년 동기 대비 각각 4.1%, 36.1% 성장한 안정적인 실적을 기록했다.

  • AI 기반 자동화 시스템을 게임 개발 및 운영 전반에 도입하여 비용 구조를 최적화하고, 인력 효율화를 통해 수익성을 개선하는 데 성공했다.

  • 전통적인 캐시카우 역할을 하던 '클래식 베가스 카지노', '솔리테르 트라이픽스 져니' 등의 게임 매출이 안정화되며 실적을 뒷받침했다.

2025년 2분기

  • 2분기 연결 기준 매출은 204억 원, 영업이익은 38억 원으로, 환율 변동에 따른 환차손 영향으로 전년 동기 대비 소폭 감소한 실적을 기록했다.

  • 하반기 공개될 넷플릭스 시리즈 '당신이 죽였다'에 대한 기대감이 본격적으로 반영되기 시작했으며, 3D 전략 퍼즐 게임 '매치 딜리버리' 출시를 예고하며 게임 부문 신규 성장 동력 확보에 나섰다.

  • 신규 사업으로 화장품 브랜드 '픽셀퓨어'를 론칭하며 K-뷰티 시장에 진출하는 등 사업 다각화를 위한 새로운 시도를 시작한 분기였다.

2025년 1분기

  • 2025년 연간 실적과 2~4분기 실적을 역산하면, 1분기는 대략 매출 201억 원, 영업이익 41억 원 수준을 기록한 것으로 추정된다.

  • 중국의 한한령 해제 가능성이 거론되면서 베이징과 청두에 R&D 오피스를 운영 중인 고스트스튜디오가 수혜를 입을 수 있다는 기대감이 형성되었다.

  • 기존 캐주얼 게임들의 안정적인 실적을 바탕으로 웹툰, 드라마 제작 등 종합 콘텐츠 기업으로의 전환을 본격적으로 준비하던 시기였다.

8.주주 구성 및 지분 변동 히스토리

최근 주주 구성

  • (주)미투온(42.19%) 모회사로, 소셜 카지노 게임을 중심으로 한 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업이다. 고스트스튜디오(구 미투젠)를 인수하여 게임 및 콘텐츠 사업의 시너지를 도모하고 있다.

  • CMK홀딩컴퍼니(8.75%) 2023년 고스트스튜디오(구 미투젠)가 엔터테인먼트사 고스트스튜디오를 인수할 당시, 인수 대가로 지급된 자기주식을 취득하며 2대 주주가 되었다.

  • 고스트스튜디오(5.98%) 회사가 보유한 자기주식이다.

  • 손창욱(0.03%) 미투온의 창업자이자 고스트스튜디오의 공동대표이사 의장으로, 그룹의 비전과 방향성을 제시하는 핵심 인물이다. 2026년 1월 자사주 상여금 수령으로 지분을 보유하게 되었다.

지분 변동 히스토리

  • 2026년 1월, 임직원 대상 주식보상제도 도입에 따라 6천만 원 규모의 자기주식(7,416주) 처분을 결정했다.

  • 2024년 7월, 주주가치 제고를 위해 모회사 미투온과 함께 자사주를 매입 후 소각하는 정책을 발표하고 꾸준히 이행하고 있다.

  • 2023년 10월, 드라마 제작사 고스트스튜디오를 320억 원에 인수하며 사명을 미투젠에서 고스트스튜디오로 변경, 이때 인수 대금 일부를 자기주식으로 교환하면서 CMK홀딩컴퍼니가 주요 주주로 합류했다.

  • 2020년 8월, '미투젠'이라는 사명으로 코스닥 시장에 상장했으며, 상장 이후 꾸준히 당기순이익의 40% 이상을 배당하는 주주친화 정책을 유지해왔다.

9.주요 계열사

미툰앤노벨

  • 웹툰 및 웹소설 콘텐츠를 제작하고 자체 플랫폼 '미툰'과 '미노벨'을 통해 유통하는 자회사로, 고스트스튜디오의 IP 소싱 창구 역할을 한다.

  • 2026년 1월, 웹툰 속 캐릭터와 채팅하며 스토리를 만들어가는 AI 캐릭터 채팅 플랫폼 '보리챗(borichat.ai)'을 출시하며 AI와 엔터테인먼트 IP를 결합한 신사업을 개척하고 있다.

  • '하얀 스캔들'과 같이 자체 제작한 웹툰 IP를 드라마로 직접 개발하는 등 그룹 내 콘텐츠 사업의 수직계열화를 담당하는 핵심 자회사다.

블루픽

  • '튜토리얼 탑의 고인물', 'FFF급 관심용사' 등 인기 작품을 제작하여 네이버웹툰, 카카오페이지 등 대형 플랫폼에 공급하는 웹툰·웹소설 제작사다.

  • 2023년 2월 지분 51%를 인수하며 자회사로 편입했으며, 외부 플랫폼 유통을 통해 고스트스튜디오의 IP 영향력을 확장하는 역할을 수행한다.

  • 블루픽의 검증된 IP들은 향후 고스트스튜디오의 드라마 및 영화 제작 파이프라인의 중요한 원천이 될 가능성이 높다.

조프소프트

  • RPG 및 TPS(3인칭 슈팅) 장르에 특화된 게임 개발사로, 2021년 12월 인수되었다.

  • 기존 고스트스튜디오의 사업 영역이 캐주얼 및 소셜 카지노 게임에 집중되었던 만큼, 조프소프트 인수를 통해 PC 기반의 미드코어/하드코어 게임으로 포트폴리오를 다각화했다.

  • 4인 협동 TPS 액션 게임 '피자밴딧' 등 신작 개발을 통해 기존 캐주얼 게임 유저층과 다른 새로운 시장을 공략할 계획이다.

10.타사와의 관계

  • Netflix 넷플릭스 오리지널 시리즈 '당신이 죽였다'를 성공적으로 제작, 방영하며 글로벌 시장에 이름을 알리는 등 끈끈한 협력 관계를 구축하고 있다. 후속작으로 '사냥개들 시즌2' 제작까지 확정하며 파트너십을 더욱 공고히 하는 중이다. 이는 단순 하청 제작사를 넘어, 기획 및 제작 역량을 인정받은 핵심 파트너로 자리매김했음을 의미한다.

  • 미투온 모회사로서 단순한 지배-종속 관계를 넘어 사업적 시너지를 창출하는 파트너다. 미투온의 블록체인 기술과 고스트스튜디오의 콘텐츠 IP를 결합한 스테이블코인 카지노 '에이스카지노'와 같은 신사업을 함께 추진하는 등 긴밀하게 협력하고 있다.

11.공시 및 뉴스

  • 2026-02-27 2025년 연간 실적 발표. 매출 1,123억(전년비 +30.9%), 영업이익 151억(전년비 -1.9%), 주당 554원의 현금배당 결정.

  • 2026-01-12 손창욱 공동대표이사, 자사주 상여금 수령으로 4,057주 신규 보유.

  • 2026-01-12 임직원 주식 보상을 위해 6천만원 상당의 자기주식 처분 공시.

  • 2025-11-19 자체 제작 넷플릭스 시리즈 '당신이 죽였다', 공개 2주 만에 비영어 TV 부문 글로벌 1위 달성.

  • 2025-11-12 2025년 3분기 실적 발표. 매출 209억, 영업이익 43억 원으로 전년 동기 대비 각각 4.1%, 36.1% 증가.

  • 2025-08-13 2025년 2분기 실적 발표. 매출 204억, 영업이익 38억 원.

  • 2024-07-18 모회사 미투온과 함께 주주가치 제고를 위한 자사주 매입 및 소각 계획 발표.

  • 2023-10-06 '미투젠'에서 '고스트스튜디오'로 사명 변경, 종합 엔터테인먼트 기업으로의 정체성 강화.

  • 2023-08-21 드라마 제작사 '고스트스튜디오' 지분 100%를 320억 원에 인수 결정.

최근 수정전체 기록

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